Väike tegevus
| Kaubamärk | Djeco |
| Seisund | Uus |
| Lisatud | Eile, 14:1520 |
Pilnā pamācība pieejama šeit (noklikšķini, lai apskatītu vai lejupielādētu)! ">
Väljakutse mäng kõige väiksematele. Ehitada püramiid, mängida kurikatega ja leida veel lugematuid viise, kuidas kasutada neid kuut armsat džunglilooma, täites väljakutseid ja ülesandeid, mis on märgitud mängukaartidel. Täida ülesanne ja saa medaljon! Mäng on mõeldud 2 kuni 4 mängijale. Komplekt sisaldab: 6 loomakujukest, 20 väljakutsekaarti, 12 medaljoni. Mängu ettevalmistus: aseta 6 loomakujukest laua keskele, kasti ja medaljonide kõrvale. Sega kaardid ja aseta need, pilt allapoole, kasti kõrvale. Kuidas mängida: mängijad täidavad väljakutseid kordamööda päripäeva. Noorem mängija tõmbab kaardi ja püüab korrata seal kujutatud tegevust. Iga mängija saab ülesande täitmiseks kolm katset. Ülesanded: 1) Rohelised kaardid: Püramiid. Võta kaks loomakujukest, mis on kujutatud, ja püüa need kokku panna, nagu kaardil näidatud. Püramiid peab seisma vähemalt 30 sekundit, et see arvestataks. 2) Punased kaardid: Viskamine. Võta kaardil näidatud loom ja püüa see kasti visata. Kast peab olema asetatud umbes 20 cm kaugusele. Loomakujuke peab maanduma kastis, see ei tohi põrgata ja kastist välja kukkuda, et viset arvestataks. 3) Sinised kaardid: Tasakaalustamine. Võta kaardil kujutatud kujuke ja püüa seda tasakaalustada oma pea peal. Loomakujuke peab püsima paigal, ilma käte abita, vähemalt 30 sekundit, et ülesanne arvestataks. 4) Lillad kaardid: Karussell. Võta kujutatud loomake ja anna see kolm korda endale selja taha ja tagasi ette. Et see ülesanne arvestataks, ei tohi kujukest maha kukutada. 5) Kollased kaardid: Sihtimine. Võta kaardil kujutatud kujukesed. Aseta üks kastile, nagu näidatud. Kast peab olema paigutatud vertikaalselt ja umbes 20 cm kaugusel mängijast. Seejärel püüa teise loomaga kastil olevat kuju maha lüüa. Et väljakutse arvestataks, peab loomakujuke kastilt maha kukkuma. Ülesanne arvestatakse ka siis, kui kast ümber kukub. 6) Helesinised kaardid: Viskamine ja püüdmine. Võta näidatud loomakujuke ja viska see õhku ning püüa sama käega kinni. Kui ülesanne täidetakse, saab mängija medaljoni. Siis on järgmise mängija kord väljakutset täita. Võit: kui kõik medaljonid on jagatud, võidab mängija, kellel on kõige rohkem medaljone. Mäng sobib lastele alates 2,5-aastastest. Päritoluriik: Hiina. Täielik juhend on saadaval siin (klõpsa, et vaadata või alla laadida)!